Virtuell bank - riktiga
pengar Ur
artikel i Fokus Den
nya ekonomin.Gränsen mellan verklighet och spel suddas ut när spelet
Entropia Universe startar en riktig bank. Hans
Andersson, vd på den nybildade banken Mind Bank, försöker förklara
vad det är han gör.
Det
är inte helt lätt att förstå. Den svenska Finansinspektionen
har utfärdat banklicens till en ny svensk bank
Banken kommer i första
hand finnas på en planet som heter Calypso. En virtuell planet som i dag
har över 800 000 registrerade invånare eller användare. Planeten
finns i ett universum som heter Entropia Universe. Den finns inte på riktigt.
Den genereras i datorers grafikprocesser i kontorslokaler på Järntorget
i Göteborg. Entropia
Universe är ett onlinespel, på fackspråk brukar det benämnas
MMO massive multiplayer online. Entropia skiljer sig jämfört
med övriga spel. Spelet har nämligen en egen, verklig, ekonomi.
I Entropia växlar spelaren in verkliga pengar till spelvalutan PED som sedan
kan användas till att köpa saker i spelet för. PED är kopplad
till dollarkursen 10 PED är lika med 1 USD. Om spelfiguren sedan i
spelet hittar exempelvis en gruvfyndighet, exploaterar den och tjänar PED
kan man växla tillbaka de pengarna i verklig valuta. Detta har skapat tillväxt.
Hans
Andersson exemplifierar: År 2005 köpte en amerikanJon en asteroid i
spelet för en miljon kronor. Han byggde nattklubbar och skapade områden
att jaga i och ganska snart drog Jacobs in 15 000 dollar i månaden på
sin asteroid. Förra året sålde ett brittiskt klädföretag
kläder på Calypso. Som spelare kunde man i en digital affär, titta
och köpa dem och få denverkliga motsvarigheten hemskickad till sin
fysiska adress. Flera
planeter är nu under utveckling. En av dessa är en planet riktad till
den kinesiska marknaden.
En aktör eller ett företag som vill starta en planet hos oss har bara
att följa deekonomiska regler Entropia har. Vi ger dem utvecklingsverktygen
och sedan skapar de sin egen planet, säger Christian Björkman. I
stället för att låta utomstående banker ta del av pengarna,
startar nu spelbolaget en egen bank. Banken
kommer att arbeta inom fyra områden. In- och utlåning, kortinnehav
och valutahandel, säger Hans Andersson som är vd för banken. Banken
kommer att erbjuda service både för personer med koppling till den
virtuella världen och den verkliga. En spelare som har saker av värde
i spelet kan alltså låna pengar i Mind Bank för att bygga ett
plank hemma i trädgården i den verkliga världen. För
en utomstående är det en hisnande tanke. Men för Christian Björkman
är det en logisk utveckling som han menar Entropia är väl rustat
för.
Visionen av Entropia fanns redan på 80-talet. I dag är vi bara
i början av den digitala 3D-utvecklingen. Framöver kommer du kunna ta
på och känna på digitala saker på ett helt annat sätt
än vad du gör i dag. Att kombinera den tekniken med en ekonomi kommer
bli vanligt. Han
får medhåll av såväl EU som analysföretaget Gartner
som båda gjort undersökningar om den virtuella världen. Gartner
spår att 80 procent av dagens internetanvändare 2011 kommer ha en virtuell
figur. Mycket
av den traditionella ekonomin som vi känner till är på väg
in i den virtuella världen, säger Christian Björkman. Vilka
lagar som gäller är ännu lite oklart och diskuteras. Flera utredningar
har föreslagit en slags domstol som endast verkar i den virtuella världen.
Vad det gäller MindBank så är banklicens utfärdad av Finansinspektionen.
Detta innebär att denna bankverksamhet lyder under svensk lag och EU, säger
Hans Andersson.
Synpunkter!....Inlägg |